Wolfenstein wird kein reiner WWII Shooter
In einem Interview mit Creative Director Eric Biessman aus dem
Entwicklerstudio Raven Software wurde nun bekannt,
dass der kommende Ego-Shooter Wolfenstein nicht wie sein Vorgänger ein reiner WWII Shooter wird.
Eric Biessman sagte dazu: "
Es gibt eine Menge aufregender Dinge in Wolfenstein! Das Kern-Gameplay basiert auf schneller Action und große Knarren. Wenn man sich aber tiefer mit dem Spiel befasst, sieht man das es in einem sehr interessanten Universum angesiedelt ist. Obwohl das Spiel nämlich im 2. Weltkrieg spielt ist, ist es kein 2. Weltkriegs-Spiel. Das wäre so als würde man sagen Indiana Jones ist ein 2. Weltkriegs Film."
"
Dunkle Wissenschaften und seltsame okkulte Mysterien gewähren größere Charaktere, Waffen und Feinde. Aus diesem Grund können wir uns außerhalb der Realität bewegen und ein starkes Gameplay erschaffen. Wir haben nicht nur realistische Feinde. So können wir einfach Dinge integrieren, nur um die Spannung zu erhöhen."
"
Als wir die Entwicklung des Spiels begannen, fragten wir uns: Was wäre wenn? Was wäre wenn die Nazis Zugriff auf eine unbegrenzte Energiequelle hätten? Was wäre, wenn die Nazis Strahlenwaffen hätten oder mächtige Rüstungen bauen könnten. Es war sehr interessant dies umzusetzen, und in Wolfenstein zum Leben zu erwecken."
Der Shooter von dem PublisherActivision Blizzard soll vorausichtlich in diesem Sommer für PC, 360 and PS3 erscheinen.
Quelle: VG247
\|||/
(o o)
~~~~~~~ooO~~(_)~~Ooo~~~~~~~