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Ubisoft: Online-Zwang kommt früher als gedacht |
Autor |
Verfasst am:
Sa Feb 20, 2010 1:33 pm • |
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Im Januar hab ich bereits über die neue Strategie von Ubisoft gegen die Piraterie auf dem
PC berichtet und zu dem Zeitpunkt war noch die Rede vom erstmaligen Einsatz am 25. März
bei dem Computer-Aufbau-Strategiespiel Die Siedler 7.
Wie jetzt bekannt wurde, wird das neue DRM-System des Publishers bereits in zwei Wochen
am 5. März 2010 bei Assassin's Creed 2 zum Einsatz kommen. Zum spielen wird ein Ubi.com
Konto zur Authentifizierung benötigt und selbst im Singleplayer-Modus muss eine permanente
Onlineverbindung zum Spielen verfügbar sein. Sollte diese ein paar Sekunden nicht mehr
vorhanden sein, wird das Spiel unterbrochen und nach Wiederherstellung der Verbindung fängt
der Spieler am letzten Kontrollpunkt wieder von neuem an. Die Spielstände werden durch das
integrierte Account-Management-System auf den Ubi-Servern gespeichert.
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Game News
Junior-Admin

Beiträge: 625
Anmeldungsdatum: 05.08.2007
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Verfasst am:
Sa Feb 20, 2010 3:28 pm • |
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ey was das soll, ich hab nur über usb internet hier bei mir in der stadt, und spiele sehr gerne single player...MUSS das denn sein
das mit diesen online reg finde ich quatsch, GTA 4 mit dem razor zeug hat gezeigt das es auch OFFLINE geht, ich hatte gta4 gekauft,hatte aber zum zeitpunkt noch keinen netz anschluss,und es ging auch so....
ich persönlich fine diese online " Zensiert " wenn man singleplayer spielen will " Zensiert "  ,wie gesagt meine meinung ....
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reptile
Specialist


Alter: 29
Beiträge: 104
Anmeldungsdatum: 15.04.2009
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Verfasst am:
Sa Feb 20, 2010 5:15 pm • |
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Man kann nur hoffen, dass sich diese Art von Kontrolle nicht durchsetzt. Vor dem Spielen muss das Game über das persönliche Ubi.com Konto freigeschalten werden. Das bedeutet, dass ein Weiterverkauf in Zukunft nicht mehr so einfach ist. Ein Sprecher von Ubisofts hat in einem Interview gesagt, dass man "definitiv nicht plane" die Server abzuschalten und sollte dies doch geschehen, wird es einen Patch geben der das Spielen offline ermöglicht.
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Matthias
Site-Admin


Alter: 38
Beiträge: 701
Anmeldungsdatum: 20.07.2006
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Verfasst am:
Sa Feb 20, 2010 9:47 pm • |
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Das ist der größte Unsinn mit dem Kopierschutz ...
Die sollten lieber mal das Geld in die Spiele investieren !!!!!!!, dass nicht immer solche Bug-Debakel erscheinen ..
Ich meine die Cracker juckt das eh herzlich wenig .. die brauchen ein paar Stunden / Tage dafür und dann haben sie einen Crack um den Schice zu umgehen.
Am Ende geht es nur dem Endkunden auf die nerven, dem der so dumm war um Geld dafür auszugeben.
Ich hoffe bloß, dass der Schuss nach hinten losgeht und die ( Ubishit ) und andere Hersteller es endlich mal lernen.
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mds51
Der Guru


Alter: 23
Beiträge: 159
Anmeldungsdatum: 16.12.2007
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Verfasst am:
Sa Feb 20, 2010 10:22 pm • |
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UND was soll das bringen?
Die Spiele werden eh nach 2 Tagen gecrakt zu haben sein. Und ohne Onlinezwang.
Und die Spieler wos gekauft haben, kurz vorm Ende einer langen schwierigen Mission. 24 stunden disconnect oder so
Man siehts ja jetzt z.B. an Starcraft 2 BETA. In einigen Stunden/Tagen gibt schon nen Crack dafür. Und das ist auch an ein Konto gebunden.
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Schnitzelmaker
Rookie


Beiträge: 77
Anmeldungsdatum: 10.03.2007
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Verfasst am:
Di Feb 23, 2010 11:08 pm • |
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« Matthias » hat folgendes geschrieben:
Man kann nur hoffen, dass sich diese Art von Kontrolle nicht durchsetzt.
Genau da liegt das Problem - es wird sich durchsetzen. Wieviele haben mit Boykott gedroht bei MW2? 100'000? Doch innert kürzester Zeit verkaufte es sich 2 Mio. mal, davon nachweisbar an ca. 80% der Boykottandroher....
EA verscherbelt in der ersten Woche nach erscheinen von Dragon Age für über eine Mio. DLCs welche auch nicht mehr verkauft werden können.
Die Gaming Community ist schlicht nicht mehr glaubwürdig und jetztige Drohungen gegen dieses System haben denselben Effekt wie Internet-Petitionen / Anti-UBIsoft Facebookgruppen - gar keinen.
Das da andere Publisher wie jetzt UBIsoft mit einem Steam ähnlichen System kommen, wundert mich nicht.
Das Positive daran?
1. Steam kriegt endlich ernsthafte Konkurrenz.
2. ich spar ein Haufen Geld.
Zu 2: Den Weg welche die Gaming Industrie mehr und mehr einschlägt, kann ich so nicht aktzeptieren. Vielleicht liegt's an meinem gehobenem Alter, aber ich muss auch nicht mehr jedes für mich eigentlich interessante Spiel sofort haben.
Anstatt jeden Monat 2 neue Games, kauf ich mir noch ca. 1 "haben-muss" Titel pro Vierteljahr. Alle anderen wandern auf meine Warten-bis-Budget Liste. In den letzten 2 Jahren waren dies Fallout 3, Dragon Age (erste 2 DLCs noch geholt, an weiteren nicht interessiert), Mass Effect 2 (Cerberus Code für Gratis DLCs gar nicht erst eingelöst), Batman Arkham Asylum und Anno 1404. Den Rest merk ich mir vor und hol sie mir dann wenn's unter 10 Mäusen liegen, egal ob dann noch ein Steam, Uplay oder was auch immer dahinter steckt.
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Siannah
Einsteiger


Beiträge: 1
Anmeldungsdatum: 26.05.2009
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Verfasst am:
Mi Feb 24, 2010 5:49 pm • |
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So nun mal von meiner Seite die Meinung
Allgemein finde ich solche "Zensur der Spieligkeit" " Zensiert "
Da ich immer die Woche unter auf Montage unterwegs bin, und nicht immer Internet zu verfügung habe (auch nicht mit USB-Stick), finde ich es " Zensiert ", das ich dann im Singelplayer Modus nicht spielen kann.
Das man was gegen Online Zocken macht, finde ich in Ordnung, aber so nicht.
Zum Thema Cracken sage ich nur, das die Entwickler immer schlauer werden und so kann es auch mal paar Tage länger dauern bis was gegen diese "zensur" gibt.
Aber was programmiert wurde kann man auch"umprogrammieren"^^
Wartens wir ab, aber sinnvoll ist es nicht.
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fr33k
Moderator


Alter: 42
Beiträge: 81
Anmeldungsdatum: 21.10.2007
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