Ubisofts genialer Schachzug war der neue
DRM-Kopierschutz mit dem das spielen zur Glückssache wird. Zum spielen wird eine permanente Onlineverbindung benötigt, wird diese unterbrochen fliegt man gekonnt raus und kann vom letzten Speicherstand oder Kontrollpunkt wieder von neuen anfangen. Für alle User die offline sind, hat sich das spielen von Ubisoft-Titeln eh erledigt.
Wie ich bereits berichtet haben, gab es in der Vergangenheit öfters mal Probleme mit den
DRM-Server von
Ubisoft, welche für viele PCler es unmöglich machte ihr gekauftes Spiel zu nutzen. Betroffen waren die Spiele
Assassins Creed 2, Silent Hunter 5: Battle of the Pacific und Die Siedler 7.
Findige Hacker haben es geschafft
Assassin`s Creed 2 ohne die Online-Anbindung zum laufen zu bringen.
Dies ist
Ubisoft natürlich ein Dorn im Auge und wie ein anonymer Programmierer des Publishers im Slashdot-Forum berichtete, soll der Kopierschutz bei zukünftigen Spielen weiter verschärft werden.
Weiterhin sagt der anonyme Programmierer, dass es bei Ubisoft intern 'Flamewars' via Inhouse-eMail-System geben würde und auch viele Mitarbeiter die strikte DRM-Vorgehensweise verabscheuen würden.
I work at Ubisoft as a programmer, which is why I'm posting as an AC. What the next step will be in the DRM, the ramp-up, is gameplay code that is run from the server. So in order to crack that one the pirates will have to fully emulate the server side code. Not the whole of the gameplay code mind you, just a small, but necessary and essential, portion. This should be in effect for the coming summer releases.
For the record I think Ubisoft are being asshat idiots in continuing to ramp up this obscenity of a slap in the face to paying consumers. And I'm not alone, you should see the in-house mailing list flamewars about this (which also means that other employees are freaking greedy douchebags, it's not just the suits.)
Quelle:
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