Sean Kennedy, Produzent beim Entwickler
Volition hat in einem Interview bekannt gegeben, dass es definitiv
keinen Level-Editor geben wird. Als Grund wurde die Komplexität der
Engine von
Red Faction: Guerrilla genannt
und den enormen Aufwand eigene Level zu designen. Ähnlich verhielt es sich übrigens auch beim sogenannte
Cross-Play. Das Team um Entwickler
Volition habe ernsthaft versucht, dass Konsolenspieler gegen PC-Spieler
Matches bestreiten können. Jedoch wäre der Aufwand einfach zu großer gewesen und hätte sich letztlich nicht
rentiert. Weiterhin seien laut Kennedy keine neuen Downloadinhalte (DLCs) geplant.
Quelle: worthplaying.com
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