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Index » News und Gerüchte aus der Computer & Spieleszene    

Quake 2: mit WebGL im Browser spielbar

Autor
Verfasst am:
Mo Apr 05, 2010 9:41 am
 
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Die Entwickler von Google haben mithilfe des Google Web Toolkits den Quellcode von
Quake 2 so angepasst, dass der Ego-Shooter nun direkt im Browser spielbar ist.
Um Quake 2 im Chrome bzw. Safari-Browser zu spielen werden keine zusätzlichen Plugins
benötigt. Zur Darstellung haben die Entwickler die WebGL-Technologie verwendet.
Desweiteren kam auch Javascript und WebSockets zum Einsatz.
Das Ergebnis der Beta-Version mit bis zu 30 Bilder/Sekunde präsentieren uns die
Entwickler in einem Video.
Für Interessierte Entwickler gibt auf der folgenden Webseite den zugehörigen Quellcode .








Systemanforderungen zu Quake 2 von 1997

• Windows ® 95 oder NT 4.0 mit 100% kompatibler Computer Systems
• Pentium ® 90 MHz Prozessor (133 MHz empfohlen)
• Windows 95/98 bis 16 MB RAM erforderlich (24 MB empfohlen)
• Win NT 4,0 bis 24 MB RAM erforderlich
• 100% Sound Blaster-kompatible Soundkarte
• Joystick und Maus-Unterstützung (3-Tasten-Maus empfohlen)
• Unterstützt Netzwerk-und Internet-Spielen via TCP / IP
• Minimum Install Zusätzliche Anforderungen (Wiedergabe von CD-ROM)
• Quad-Speed CD-ROM-Laufwerk (600k/sec. Dauerhafte Übertragungsrate)
• Festplatte mit mindestens 25 MB unkomprimierter Speicherplatz zur Verfügung
• Normal Install Zusätzliche Anforderungen (Wiedergabe von Festplatte)

GLQuake II Zusätzliche Anforderungen
• 24 MB RAM für alle Betriebssysteme
• GLQuake II unterstützt einige OpenGL 3D-Beschleuniger-Karten




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