Die Entwickler von
Google haben mithilfe des
Google Web Toolkits den Quellcode von
Quake 2 so angepasst, dass der Ego-Shooter nun direkt im Browser spielbar ist.
Um
Quake 2 im
Chrome bzw. Safari-Browser zu spielen werden keine zusätzlichen Plugins
benötigt. Zur Darstellung haben die Entwickler die WebGL-Technologie verwendet.
Desweiteren kam auch Javascript und WebSockets zum Einsatz.
Das Ergebnis der Beta-Version mit bis zu 30 Bilder/Sekunde präsentieren uns die
Entwickler in einem Video.
Für Interessierte Entwickler gibt auf der folgenden Webseite den zugehörigen
Quellcode .
Systemanforderungen zu Quake 2 von 1997

Windows ® 95 oder NT 4.0 mit 100% kompatibler Computer Systems

Pentium ® 90 MHz Prozessor (133 MHz empfohlen)

Windows 95/98 bis 16 MB RAM erforderlich (24 MB empfohlen)

Win NT 4,0 bis 24 MB RAM erforderlich

100% Sound Blaster-kompatible Soundkarte

Joystick und Maus-Unterstützung (3-Tasten-Maus empfohlen)

Unterstützt Netzwerk-und Internet-Spielen via TCP / IP

Minimum Install Zusätzliche Anforderungen (Wiedergabe von CD-ROM)

Quad-Speed CD-ROM-Laufwerk (600k/sec. Dauerhafte Übertragungsrate)

Festplatte mit mindestens 25 MB unkomprimierter Speicherplatz zur Verfügung

Normal Install Zusätzliche Anforderungen (Wiedergabe von Festplatte)
GLQuake II Zusätzliche Anforderungen

24 MB RAM für alle Betriebssysteme

GLQuake II unterstützt einige OpenGL 3D-Beschleuniger-Karten
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