Der kalifornische Videospiele-Publisher
THQ hat sich die Vertriebsrechte an den First-Person-Shooter
Metro 2033
gesichert, der auf dem gleichnamigen Erfolgsroman des Autors
Dmitry Glukhovsky basiert. Entwickelt wird der
postapokalyptischen Shooter vom ukrainischen
Studio 4A Games, welche dazu eine eigene hochentwickelte Engine
einsetzt. Für eine noch realistischere Darstellung wird die
PhysX-Technologie von Nvidia verwendet.
Metro 2033 ist in Moskau im Jahre 2033 angesiedelt und der Spieler übernimmt die Rolle des jungen Artjom.
Ein verheerender Krieg hat weite Teile der Welt in Schutt und Asche gelegt, die letzten Überlebenden der Katastrophe
haben sich im weit verzweigten Metro-Netz vor Mutanten und Monströser Wesen zurückgezogen. Der Spieler geht auf
eine abenteuerliche Reise durch vergessenen Katakomben des Metro-Netzes bis hinauf in das zerstörte und verseuchte
Ödland rund um die Ruinen Moskaus, um die letzten Überlebenden der Katastrophe vor einer schrecklichen Bedrohung
zu warnen.
Paul Ashcroft, Marketing Director der THQ Entertainment GmbH erläutert, "
Metro 2033 wird die Spieler mit einer
erschreckenden Zukunftsvision konfrontieren"
"
Das Studio von 4A Games arbeitet eng mit Dmitry Glukhovsky zusammen, um eine einzigartige, herausfordernde
und kinoreife Spielerfahrung zu schaffen, die es mit den stärksten Vertretern des Genres aufnehmen kann."
"
Metro 2033 wird die modernsten Grafik- und Physikeffekte bieten", fügt Ujesh Desai, Vice President of GPU Business
bei NVIDIA, hinzu
Der Endzeit-Shooter Metro 2033 erscheint voraussichtlich Anfang 2010 für PC und Xbox 360.
\|||/
(o o)
~~~~~~~ooO~~(_)~~Ooo~~~~~~~