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Index » News und Gerüchte aus der Computer & Spieleszene    

Left 4 Dead 2: SDK steht zum Download bereit

Autor
Verfasst am:
Do Dez 24, 2009 9:23 pm
 
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Gewissermaßen als Weihnachtsgeschenk veröffentlicht Valve die Authoring Tools (SDK) für den
Zombie-Multiplayer-Shooter Left 4 Dead 2.
Mit der Werkzeugsammlung ist es Möglich mit entsprechenden Vorkenntnissen neue Karten für
Left 4 Dead 2 zu erstellen, die anschließend wie schon beim Vorgänger automatisch vom KI-Regisseur
mit Infizierten bevölkert werden. Das Software Development Kit könnt ihr einfach im Toolbereich des
Steam-Clients herunterladen. Für alle die selber keine Maps erstellen möchten, langt das L4D2-Addon
Support-Paket um schon vorhandene Maps zu spielen. Zahlreichen Eigenkreationen stehen unter anderem
zum kostenlosen Download unter l4dmaps.com bereit.


Die neue Version des SDK (Software Development Kit) bringt gegenüber der Vorgänger-Version einige
Neuerung mit sich. Welche das sind, könnt ihr der Liste entnehmen.

Gamemode Logic: Designers can now make a single map that can behave differently depending on the gamemode
in which it is being played. This can dramatically reduce the file size of Campaign add-ons, as the same map can be
used for Co-op, Versus, Scavenge, and Survival.

"Director Logic: Maps can now alter their layout and behavior depending on how "angry" the A.I. director is.
The better the Survivors are doing, the angrier the AI Director seems to get. This allows you to base variable paths
and other events on the players skill and current conditions.

Scavenge Mode Support! All the elements map authors need to support Scavenge in their maps. This includes game
props as well as a full example in the form of Deadline 2, an updated tutorial campaign.




\|||/
(o o)
~~~~~~~ooO~~(_)~~Ooo~~~~~~~


Game News
Junior-Admin



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Beiträge: 625
Anmeldungsdatum: 05.08.2007


  
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Verfasst am:
Di Jan 05, 2010 3:02 pm
 
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Na dann können wir endlich der Kreativität freien lauflassen!
Bonecrusher
Einsteiger
Einsteiger

No Avatar

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Alter: 22
Beiträge: 3
Anmeldungsdatum: 05.01.2010


  
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Verfasst am:
Mi Jan 13, 2010 10:10 am
 
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so muss das sein, ich habe früher für quake 1 und doom was gemacht , ich finde level editoren sollten am liebsten schon im "paket" mit beiliegen.
toll finde ich den quark editor (quake army knife) der kannja fast alle spiele ...waaahnsinn....und ist "leicht" zu bedienen...
reptile
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Alter: 29
Beiträge: 104
Anmeldungsdatum: 15.04.2009


  
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