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Index » Allgemeiner Gamebereich    

Das Schwarze Auge: Drakensang

Autor
Verfasst am:
Di Nov 25, 2008 8:34 pm
 
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i Leute,

wie ja vielleicht schon viele wissen, sind ein neuer Patch und ein High-Texture-Pack für das deutsche Rollenspiel DSA: Drakensang erschienen.
Für alle die es noch nicht haben, sind hier die Download-Links.

HighTexturePack (ACHTUNG 1,8GB ! ! !)
http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/50143.html

Zitat:
High Texture Pack für Drakensang (Patch 1.02 muss installiert sein) mit über 4.500 hoch aufgelösten Texturen von Charakteren, Rüstungen, Waffen und der Umgebung

Das High Texture Pack verbessert die grafische Qualität des Spiels: Neue, höher aufgelöste Texturen sorgen für eine schönere Drakensang-Spielwelt. Nach der Installation belegt es etwa 4 GB auf der Festplatte.
Quelle: 4players.de


Patch 1.01
http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/49448/Drakensang/Patch_101.html

Zitat:

Erster Patch für Drakensang

Der Patch 1.01 bringt neue Features und behebt Fehler im Bereich Grafik, Gameplay, Logik, Steuerung, Balancing.

Neue Features in Patch 1.01

- Feature: Windowed-Mode
Durch den Kommandozeilenbefehl "-windowed" kann man nun das Spiel auch im Fenstermodus spielen. Um den Befehl anzuwenden, klicke bitte auf Deine Verknuepfung auf dem Desktop und trage nun hinter dem Ziel statt "-fullscreen" "-windowed" ein.

- Feature: Screenshots
Mit NumPad0 werden nach "Eigene Dateien\Drakensang\capture" Screenshots gespeichert. Die Taste kann in den Optionen umgelegt werden.

- Feature: Dynamisches Partylicht in Murolosch/Moorbrueck
In den Optionen laesst sich nun die Beleuchtung durch Fackeln und Zauber in Aussenbereichen aktivieren. Diese Option hat nur Auswirkungen auf die dunklen Regionen Murolosch und Moorbrueck. In allen anderen Regionen bleibt, auch bei aktivierter Option, das dynamische Licht der Party deaktiviert.

- Feature: Exit-Portale fuer den Hafen in Ferdok und Tallon
Der Hafen in Ferdok und die Stadt Tallon selbst haben nun Exits zur Worldmap erhalten. Der Exit im Hafen befindet sich bei der alten Bankbruecke, der Exit in Tallon ist eine kleine Karte gleich neben dem Stadttor.

- Feature: Schulterpanzer freier kombinierbar
Schulterpanzer koennen nach der Installation des Patches mit allen Kleidungsstuecken kombiniert werden

- Feature: SelectAll-Taste
Mit der Taste "." gibt es nun einen Shortcut um die gesamte Party auszuwaehlen. Die Taste kann in den Optionen geaendert werden.

- Feature: QuickbarUp und QuickbarDown-Tasten
Mit den Tasten "PageUp" und "PageDown" koennen die Quickslotleisten per Shortcut durchgeschaltet werden. Die Tasten koennen in den Optionen geaendert werden.

Behobende Probleme in Patch 1.01

Mit dem Patch 1.01 werden die folgenden Probleme behoben. Sollte ein Fix Auswirkungen auf Savegames haben, so tritt dieser nur in Kraft, wenn ein neues Spiel begonnen wird, oder ein Spielstand vor der entsprechenden Stelle verwendet wird. Die alten Savegames koennen auch bei Auswirkungen auf Savegames ohne Probleme weiterverwendet werden, enthalten dann aber nicht den entsprechenden Fix.

Fixes ohne Auswirkung auf Savegames

- Absturz: Grolmenkristallsplitter können nun auch unter 20 Einheiten in Murolosch verkauft werden.
- Blocker: Rechtsklickdialog mit bestimmten NPCs triggert nun bestimmte Quests (z.B. Avestreu kann nun verlassen werden).
- Fehlermeldung: Seeleninstrument von Gwendala kann aus Inventar gelöscht und der Elfengeist angesprochen werden. Er greift nun ohne Fehlermeldung an.
- Fehlermeldung: Laurelin lässt sich in Ferdok nun beliebig oft ansprechen, ohne das ein Location-Wechsel notwendig ist.
- Sound: Bei 5.1 Speakern ist nun nicht mehr hinten und vorne vertauscht.
- Logik: Locations können nun zwischenzeitlich verlassen werden, ohne dass die Sidequests automatisch geschlossen werden.
- Gameplay: Warteschlangen der Quickslot-Aktionen sind nun mit Steuerungstaste und Ziffern erstellbar.
- Steuerung: Kameradrehgeschwindigkeit lässt sich nun im Hauptmenü einstellen.
- Collide: Keine Behinderung mehr bei bestimmten Treppen in Gruldur.
- Grafik: Schwebendes Polygon in Murolosch beim Eingang das Stollens gefixt.
- Grafik: Schwebender Baum auf Weg nach Grimmzahn steht nun auf Boden.
- Balancing: Drachenkultist in der Blutberge Ruine kann nun beklaut werden (Josts Schlüssel).
- Balancing: Alle Elfen-Charaktere haben nun das Standardtalent "Säbel" von Anfang an.

Fixes mit Auswirkung auf Savegames

- Absturz: Niam Süssen in der Gruft in Tallon lässt sich nicht mehr bestehlen. Dies behebt einen Absturz im Kontext mit dem Schlüssel.
- Blocker: König Arombolosch lässt sich auf Berg Drakensang nicht mehr töten, somit kann das erste Portal definitiv geschlossen werden.
- Blocker: Arom liess sich im Thronsaal von Murolosch nicht ansprechen, der Berg Drakensang war somit nicht zugänglich. Dies ist nun behoben.
- Logik: Der Kobold ist nun nicht mehr in Tallon, wenn er Auralias Shop in Ferdok übernimmt.
- Logik: Salina fehlt nun in Ferdok, nachdem sie in Murolosch verhaftet wurde.
- Balancing: Noldrokon, Endboss Burg Grimmzahn, hat nun Loot.
- Balancing: Tränke (z.B. Muttrank) lassen sich nicht mehr stapeln (der Effekt auf den Charakter lässt sich nicht mehr stapeln).
- Gameplay: Der Goblin, der links neben dem Stadttor vor Tallon unter dem Boden kämpfte, ist gefixt.

Workarounds fuer bestehende Probleme in Patch 1.01

- XACT-Absturz: Das Drakensang-Audio-Subsystem kann nicht initialisiert werden. Dies kann auf ein bekanntes Problem mit sogenannten Software-Modems zurückzuführen sein. Falls auf Deinem Rechner ein Software-Modem installiert ist (z.B. "IBM Thinkpad Modem"), entferne dieses bitte über die Telefon- und Modemoptionen in der Systemsteuerung und starte Drakensang erneut. Sollte das Problem dadurch nicht behoben sein, wende Dich bitte an den technischen Support.
Quelle:4players.de



Patch 1.02
http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/50138/Drakensang/Patch_102.html

Zitat:

Zweiter Patch für Drakensang

Der Patch 1.02 bringt einige neue Features ins Spiel und behebt Fehler im Bereich Grafik, Gameplay, Logik, Steuerung und Balance. So kommen für die auf den Straßen herumlaufenden NPCs, also die Bürger Aventuriens, neue Modell- und Texturvarianten auf die Festplatte, so dass künftig in Ferdok und drumherum eine noch größere Auswahl an unterschiedlichen Charakteren herumläuft. Ferner bringt der Patch eine erweiterte Kamerasteuerung mit sich: Die Kamera lässt sich nun auch über die Tasten "E" und "Q" auf der Tastatur steuern.

Neu sind ebenfalls Stauraumkisten, die an den Werkbänken im Spielerhaus aufgestellt wurden. Zudem dürfen Patch-User sich über überarbeitete Belohnungen in den Questen "Für eine Handvoll Dukaten" und "Rache für Ardo" freuen. Und Drakensang informiert Spieler nun mehrmals mit einem Warnhinweis, sollte Fernkämpfern während eines Kampfes die Munition ausgehen sowie über die Kosten von Mana und Ausdauer, die nun auf den Icons auf der Schnellstartleiste angezeigt werden.

Viele weitere Komfortfunktionen, wie ein Inventar-Vergleich bei Händlern oder bereits bekannte Rezepte, die, um einen Doppelkauf zu verhindern, künftig nicht mehr angezeigt werden, haben ebenfalls ihren Weg ins Spiel gefunden. Zudem wurden diverse Locations grafisch verbessert sowie diverse kleinere Fehler ausgebessert.

Neue Features in Patch 1.02
- Feature: Neue Modell- und Texturvariationen von Bürgern, Verkäufern und weiteren NPCs für mehr Vielfalt
- Feature: Die Bärenhöhle in Avestreu wurde grafisch überarbeitet.
- Feature: Der Dungeon "Burgruine Blutberge" wurde grafisch überarbeitet.
- Feature: Es gibt jetzt Kisten an den Werkbänken im Haus des Spielers.
- Feature: Graphische Überarbeitung von Endgegner "Mutter Razinski".
- Feature: Belohnung für Abschluss der Quest "Für eine Handvoll Dukaten"/"Rache für Ardo" wurde überarbeitet
- Feature: Die Kamerasteuerung wurde erweitert. Kameradrehung ist jetzt auch per Tastatur möglich. Achtung! Für das Drehen der Kamera werden die Tasten E und Q benutzt. Falls diese Tasten anderweitig belegt sind, kann das zu Problemen führen. Bitte diese beiden Tasten in der Tastenbelegung freigeben.
- Feature: Kosten für Mana/Ausdauer werden jetzt auf den Icons auf der Schnellstartleiste angezeigt.
- Feature: Falls einem Fernkämpfer im Kampf die Munition ausgeht, wird der Warnhinweis nun mehrmals angezeigt.
- Feature: Bereits bekannte Rezepte werden bei Händlern nicht mehr angeboten.
- Feature: Eine Anti-Aliasing Funktion kann jetzt aktiviert werden
- Feature: Möglichkeit eines Vergleichs Inventar/Händler über das Infofenster.
- Feature: High-Res (hochauflösende) Texturen können jetzt optional genutzt werden. Achtung: Dazu ist ein separater Download des High-Res Texture Packs erforderlich.
- Feature: Gegenstände in Truhen und beim Looten können per Rechtsklick angeschaut werden.
- Feature: Waffenbalsam und Schleifsteine sind jetzt im Inventar stapelbar.
- Feature: Kettenhemd der Stadt Ferdok, hat jetzt die Werte von "Langärmligen Kettenhemd" bei Behinderung 2 statt 4.
- Feature: Der Zyklopen-Bogen "Flammensturm" hat jetzt eine Nachladezeit von 0KR.
- Feature: Die Einschränkung von Zaubern durch metallische Rüstungen gilt nun auch bei
Beinschienen aus Stahl.
- Feature: Sidequests aus allen Locations failen beim Betreten des Bergs Drakensang.

Behobene Probleme in Patch 1.02
Mit dem Patch 1.02 werden die folgenden Probleme behoben. Sollte ein Fix Auswirkungen auf ein Savegame haben, so tritt dieser nur in Kraft, wenn ein neues Spiel begonnen wird, oder ein Spielstand vor der entsprechenden Stelle verwendet wird. Die alten Savegames können auch bei Auswirkungen auf Savegames ohne Probleme weiter verwendet werden, enthalten dann aber nicht den entsprechenden Fix.

Fixes ohne Auswirkung auf Savegames
- Absturz: Fehlermeldung beim Drachenhort "Archon Megalon not loaded" wurde gefixt.
- Absturz: Das Problem mit Inganias Begleitquest wurde behoben.
- Blocker: Korrektur auf der Reisekarte in Zusammenhang mit Tallon. (Tore waren geschlossen)
- Blocker: Grolmenkönig verschwindet beim Endkampf nun nicht mehr, wenn man zu weit weggeht.
- Welt: Magiestarke Gegner (z.B.: Malgorra, Grolmenkönig, Feuergeister) sind immun gegen Paralysis Starr Wie Stein.
- Grafik: Korrekturen auf den Minimaps vorgenommen.

Fixes mit Auswirkung auf Savesgames
- Absturz: Das Benutzen des Gittertores zwischen Hafen und Fuhrmannsheim während des Handelskrieges funktioniert wieder.
- Absturz: Das gelegentlich auftretende Problem im "Flinken Frettchen" während der Störrebrandquest wurde gefixt.
- Absturz: Das Problem beim Stehlen des Schlüssels von Niam Süssen wurde behoben.
- Absturz: Das Problem beim Laden eines Spielstands (Dunkelwald/Praiotenweg) bevor der Dialog mit Alwene ausgelöst wird, wurde behoben.
- Absturz: Aufgestellte Fallen in Zufallsbegegnungen führen nicht mehr zum Absturz nach verlassen dieser.
- Absturz: Bei der Erstellung von Benutzerprofilen können jetzt auch Sonderzeichen problemlos verwendet werden.
- Absturz: Das Problem beim eingestürzten Stollen in Murolosch nach den Feuerfällen wurde behoben.
- Blocker: Grazima befindet sich nun immer vor ihrem Lager voller Asseln bei Annahme der Quest
- Blocker: Das Problem, dass man beim Zyklopenkampf aus der Kammer fallen konnte, wurde behoben.
- Blocker: Es kam vor, dass Spieler "in" Kisten standen und so das Spiel nicht weitergespielt werden konnte. Dies wurde behoben.
- Blocker: Diverse kleinere Probleme im Neisbeckquest wurden behoben.(z.B.: funktioniert die Quest "Taschmann vergiften" nun einwandfrei; Gift funktioniert in Schnellstartleiste)
- Blocker: Man kann nun Laurelin mehrmals ansprechen.
- Blocker: Man kann in Tallon nicht mehr durch die reparierte, große Brücke fallen
- Blocker: Einige Probleme mit dem Nicht-Abschließen des Diebesquest-Aufnahmeprüfung wurden behoben.
- Blocker: Die Quest "Untersuchung am Hafen" kann nach "Rache für Ardo" geschlossen werden
- Welt: Fehlerhafte Grastexturen- und Bitmaps wurden gefixt
- Gameplay: Flucht im Ogerlager in Tallon erzeugt keine Probleme mehr
- GUI: Der an manchen Stellen auftauchende "Scrollreset" in Fenstern wurde behoben.
Quelle: 4players.de



mfg mds51


@ Matthias: kannst Links ja auch bei den Spielen mit reinnehmen, wenn du magst.



mds51
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Beiträge: 159
Anmeldungsdatum: 16.12.2007


  
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Verfasst am:
Di Nov 25, 2008 8:59 pm
 
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allo mds51 ,

die Links hab ich schon am 21. November bei Das Schwarze Auge: Drakensang eingetragen. Wink
Matthias
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Beiträge: 702
Anmeldungsdatum: 20.07.2006


  
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