In einem Interview mit dem kroatischen
PCPlay Magazin erklärte Carl Jones, Director of Business Development Cryengine, warum die hauseigene
Cryengine in der dritten Version die erste ist, welche auch aktuelle Konsolen unterstützt. Die bekannte deutsche Spieleschmiede
Crytek entwickelte seit seiner Gründung 1999 reine PC Titel, allerdings soll der kommende Shooter
Crysis 2 zum ersten mal nicht nur in einer PC-Version, sondern auch für Xbox 360 und PS3 erscheinen.
Carl Jones: "
Eine PC-exklusive Engine zu lizenzieren ist in den letzten Jahren schwierig geworden aufgrund von Veränderungen der Natur des Spielemarktes selbst. Piraterie schadet PC-exklusiven Spielen im Hinblick auf ihre Absatzzahlen, also haben sich Publisher und Entwickler von der Herstellung solcher Titel verabschiedet. Dies führte dazu, dass Konsolen-Middleware mehr Verbreitung fand als PC-fokussierte Technologien wie die Cryengine 1 oder 2. Aber einige Entwickler arbeiten noch an toll aussehenden Spielen, die bald erscheinen werden und auf älteren Versionen der Cry-Engine basieren. Wir sind glücklich mit der erreichten Qualität der älteren Cryengine-Versionen, aber die Entwicklung begrenzte die Anzahl der möglichen Lizenzierungen. Mit der Cryengine 3 wird dies kein Problem sein! "
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