Der Western-Shooter
Call of Juarez: Bound in Blood von dem polnischen Entwickler Techland benutzt die
hauseigen Chrome-Engine in der vierten Generation. Für
Call of Juarez: Bound in Blood wird zwingend
eine Shader-Modell-3.0-Karte gefordert.
Bevor wir in dem Western-Shooter am 2. Juli 2009 auf die Suche nach dem aztekischen Goldschatz sind,
hier wie bereits erwähnten die
Systemanforderungen im Detail.
Minimale Systemanforderungen:

Windows XP SP3 / Windows Vista SP1

Pentium 4 mit 3,2 GHz oder Pentium D 2,67 GHz / A64 3500+

Geforce 6800 / AMD X1650 (256 MiByte und SM3.0)

1 GiByte (XP) / 2 GiByte (Vista ) Ram

HDD: 4 GByte Festplatte
Empfohlene Systemanforderungen:

Windows XP SP3 / Windows Vista SP1

Core 2 Duo / A64 X2 5200+ oder Phenom

Geforce 8600 GTS / AMD X1900 (512 MiByte)

2 GiByte Ram

4 GByte Festplatte
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