Der frühere Mod-Entwickler und jetzt Chef von Splash Damage Paul Wedgwood plauderte mit Golem.de auf der
Eurogamer Expo 2009 über das aktuelle Shooter-Projekt
Brink.
Gegenüber anderen lang ersehnten Shootern soll der
First-Person-Shooter freie dedizierte Server bieten, auf denen
sich Clans nach Herzenslust austoben können. Darüber hinaus bietet
Brink einen beeindruckenden Singleplayer,
sowie Mehrspieler und einen Koop-Modus.
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Bezogen auf durchspielbaren Content überlegen wir irgendwie immernoch, wie das genau aussehen wird, aber es wird
sicher mit anderen Toptiteln mithalten können. Also wenn ihr an Titel wie Halo, Call of Duty, Gears of War denkt: So
ungefähr wird das aussehen."
Der ungewöhnlichen
Ego-Shooter spielt in einer Arche, die aus hunderten schwebenden Inseln besteht. Die neue
Zivilisation steht jedoch am Beginn eines weiteren Bürgerkriegs und es liegt am Spieler wie die Zukunft von
Brink
aussieht. Durch die Erforschung der Spieleumgebungen erfährt man Stück für Stück die Hintergrundgeschichte der
Arche.
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Wir machen soviel mit unserem Umgebungsdesign... In der MItte der Karte, die ich gerade durchgespielt habe, ist ein
großes Schiff namens Hope, dass früher Chemikalien transportiert hat und eine ganz eigene Geschichte hat. Und diese
Geschichte lernt man immer besser kennen, je mehr man auf dieser Map spielt, und einem wird klar, was eigentlich los
ist. Es gibt also defintiv eine Belohnung für das Erkunden und nicht nur dafür, das Spiel einfach durchzuspielen."
Der Ego-Shooter Brink erscheint im Frühjahr 2010 auf PS3, Xbox 360 und PC.
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