Der Berliner Publisher
The Games Company (TGC) hat kürzlich den Horror-Shooter
Afterfall Insanity angekündigt.
Entwickelt wird der Horror-Shooter von dem polnischen Entwicklerstudio
Nicolas Games auf der Grundlage der Unreal Engine 3 von Epic Games.
Die Handlung führt einen Psychiater als virtuellen Helden in die trostlosen Ruinen einst blühender Städte und bekannter Gegenden in Europa - oder besser gesagt in die Zufluchtsorte darunter. In vor sich hin rottenden Bunkern und Schutzbereichen hat sich die Menschheit auf ein Überleben nach dem nuklearen Holocaust vom Oktober 2012 mehr schlecht als recht eingerichtet. Sie kämpft ums Überleben gegen Mutanten, mordende Söldner und andere Gefahren des nuklearen Winters.
In dieses gespenstisch wirkende Szenario eingebettet, stellt Afterfall: Insanity seine angsteinflößende Geschichte in selten erlebter Intensität dar. Dank unvorhersehbarer Ereignisse, Storywendungen und erzählerischer Kniffe steht die Geschichte einer atemberaubenden Grafik in nichts nach. Dank der aktuellen Unreal Engine geizt Afterfall: Insanity nicht mit grandiosen Effekten und gekonnter Architektur und stellt seine düstere und stimmige Atmosphäre imposant zur Schau.
Release-Termin zum Endzeit-Shooter
Afterfall: Insanity soll voraussichtlich im Frühjahr 2011 für Windows-PC, Xbox 360 und Playstation 3 sein.
Quelle: TGC
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